Gdy zaczynałem robić wizualizacje w 2011 roku, to zawsze miałem dużą radość z ich robienia. Nawet mimo tego, że na początku nie wyglądały tak jakbym tego chciał i niekiedy mnie irytowały.
Ale im więcej ich robiłem, tym efekty były lepsze.
Jednak, gdy patrzę wstecz to widzę jakich rzeczy wtedy nie byłem w stanie zauważyć. Po prostu nie miałem do tego wyrobionego oka, mimo że patrząc na nie, czułem że coś mi się w nich nie zgadza.
Żeby oszczędzić Ci tej samej drogi prób i błędów, przygotowałem film, w którym opowiadam o 5 takich najczęstszych rzeczach, które przegapiałem, a które wpływały na jakość wizualizacji 3D.
Zapraszam na seans:
Kto za tym stoi?

Cześć, nazywam się Patryk Arendt.
W 3ds Maxie pracuję od 2011 roku.
Gdy zaczynałem nie było jeszcze Corona Renderer, więc moje początki to praca w Vrau. Gdy jednak wyszła na rynek Corona, pobrałem aby ją przetestować i już nigdy nie wróciłem do Vraya.
Przez te lata zrobiłem ponad 1000 renderów i nauczyłem się co działa, a co nie działa. I jak pracować w 3ds Maxie aby było to poukładane i bez żadnego chaosu.
Bo przyjemność z pracy i spokojna głowa to ważna rzecz.
Chcę aby więcej osób doświadczyło tych rzeczy, dlatego dzielę się wiedzą zarówno w kursach, na blogu, jak i na kanale Youtube.
A jeśli chcesz robić wizualizacje 3D w programach 3ds Max i Corona Renderer, sprawdź Sprint Wizualizacji. W kilka tygodni opanujesz tam najważniejsze ustawienia, tylko takie które są realnie wykorzystywane przy pracy. A przy okazji, nauczysz się na co zwracać uwagę by osiągać wysoką jakość renderów. Więcej informacji znajdziesz tutaj: Sprawdź Sprint Wizualizacji
