
Jeśli szukasz łatwego sposobu na oświetlanie swoich wizualizacji 3D, to mapy HDRI przychodzą Ci na ratunek.
HDRI to nic innego jak czyli high dynamic range image. W skrócie jest to zdjęcie nieba, zrobione z zachowaniem całego zakresu świetlnego słońca o danej godzinie.
Co to znaczy dla Ciebie? A no nic innego jak to, że możesz wrzucić hdri do 3ds maxa, zmienić kilka opcji i gotowe. Pamiętaj tylko o zachowaniu dobrego balansu bieli.
I z grubsza, to wszystko co musisz zrobić. Oczywiście dojdzie do tego wybór odpowiedniej mapy, a to może zająć chwilę. Szczególnie wtedy gdy nie masz zbudowanej biblioteki takich rzeczy. Gdybyś potrzebował linków do dobrej jakości hdri, to napisz do mnie maila a podrzucę kilka źródeł.
HDRI vs. Corona Sun
Zarówno HDRI jak i Corona Sun&Sky to super sposób na oświetlenie wizualizacji 3D. Jeden i drugi sposób potrafi dać świetne efekty, a to który powinieneś wybrać, zależy w głównej mierze od tego, który wyda Ci się przyjemniejszy.
Warto jednak opanować te dwie techniki.
Dlaczego?
Ponieważ różne projekty, wymagają różnego podejścia. A poza tym szybciej nauczysz się co i kiedy działa.
Gdy już będziesz miał swobodę działa wtedy zaczyna się prawdziwa zabawa. Możesz wtedy łatwo przenieść swój pomysł prosto na render. A dzięki temu, idealnie ubierzesz swój projekt w ładnie wyglądający render.
Jak to zrobimy?
W tym filmie dowiesz się, jak łatwo stworzyć fotorealistyczne oświetlenie Twoich wizualizacji 3D. Pokażę Ci dzisiaj dwa sposoby, które możesz zacząć wykorzystywać od razu. Wskakuj więc do video, i lecimy z tematem.
Nie ważne czy oświetlasz swoje sceny 3D za pomocą map HDRI czy Corona Sun – jeden i drugi sposób jest świetny. Pamiętaj tylko, żeby nie przesadzać z mocą światła, bo to potrafi sprawić, że Twoje rendery wyglądają na płaskie obrazki!