
Jeśli szukasz łatwego sposobu na oświetlanie swoich wizualizacji 3D, to mapy HDRI przychodzą Ci na ratunek.
HDRI to nic innego jak czyli high dynamic range image. W skrócie jest to zdjęcie nieba, zrobione z zachowaniem całego zakresu świetlnego słońca o danej godzinie. Co to znaczy dla Ciebie? A no nic innego jak to, że możesz wrzucić hdri do 3ds maxa, zmienić kilka opcji i gotowe. Pamiętaj tylko o zachowaniu dobrego balansu bieli.
HDRI vs. Corona Sun
Zarówno HDRI jak i Corona Sun&Sky to super sposób na oświetlenie wizualizacji 3D. Jeden i drugi sposób potrafi dać świetne efekty, a to który powinieneś wybrać, zależy w głównej mierze od tego, który wyda Ci się przyjemniejszy. Warto jednak opanować te dwie techniki, ponieważ różne projekty, wymagają różnego podejścia i warto też czasem po prostu próbować różnych rzeczy, żeby nie wpaść w sidła monotonii.
Na dole znajdziesz link do tutorialu, w którym omawiam ustawienie właśnie Corona Sun and Sky.
Oświetlenie HDRI
W tym filmie dowiesz się, jak łatwo stworzyć fotorealistyczne oświetlenie Twoich wizualizacji 3D. Pokażę Ci dzisiaj dwa sposoby, które możesz zacząć wykorzystywać od razu. Wskakuj więc do video, i lecimy z tematem.
Nie ważne czy oświetlasz swoje sceny 3D za pomocą map HDRI czy Corona Sun – jeden i drugi sposób jest świetny. Pamiętaj tylko, żeby nie przesadzać z mocą światła, bo to potrafi sprawić, że Twoje rendery wyglądają na płaskie obrazki!